*
Welcome, Guest. Please login or register.
March 28, 2024, 08:49:01 AM

Login with username, password and session length

Donate

We Appreciate Your Support

Recent

Author Topic: Supersystem Rules -- animals?  (Read 2973 times)

Offline Whitewolf

  • Librarian
  • Posts: 125
Supersystem Rules -- animals?
« on: March 20, 2010, 11:10:02 AM »
Hello Everyone,

I am going to run a small Supersystem 2 game in a couple of weeks with the action taking place in a jungle setting (the players are going to be hunters but little knowing a Predator will be hunting them). Are there any stats available for jungle animals (such a elephants, hippos, lions)? Also, need stats for a Non-Mighty Joe Young ape.  ;)

I searched the yahoo groups and this board but couldn't find anything.

Any help would be appreciated!  :)

Regards,

Don

Offline P_Clapham

  • Mad Scientist
  • Posts: 998
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #1 on: March 20, 2010, 04:15:18 PM »
Not seeing anything through Google either.  My suggestion is to start with a RPG that uses a similar system, thinking Hollow Earth Expedition or White Wolf.  Either of those systems would give you a baseline or jumping point for animal stats.
"When in doubt, have a man come through a door with a gun in his hand.— Raymond Chandler

warbeads

  • Guest
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #2 on: March 20, 2010, 09:08:50 PM »
From: http://dave.dynip.com/S2Annex/

Use the Character/Team sheet builder then select animals to get these animal stats.


SuperSheet   
 Action Points:    5
 Build Points:    27
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Ape, Chimpanzee (Animals)
 Climbing
 
Strength:    3   Resolve:    1   
PR:    3   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    3   Mind:    2   
PA:    3   MA:    2   
PD:    3   MD:    2   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+4
 Build Points:    37
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Alligator/Crocodile (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    4 [1]   Resolve:    1    Extra Movement x 4
PR:    4 [1]   MR:    1    --Only While in Water
DMG:    4 [1]       
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3+4
 Build Points:    39
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Bat, Flock x 10 (Animals)
 Enhanced Senses x 2
 Extra Movement x 4
Strength:    1   Resolve:    1    Flight
PR:    1   MR:    1   
DMG:    1       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   10   9   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3
 Build Points:    31
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Ape, Gorilla (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    4 [1]   Resolve:    1   
PR:    4 [1]   MR:    1   
DMG:    4 [1]       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+6
 Build Points:    40
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Bird, Eagle (Animals)
 Extra Movement x 6
 Flight
Strength:    3   Resolve:    1   
PR:    3   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    3   Mind:    2   
PA:    3   MA:    2   
PD:    3   MD:    2   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+4
 Build Points:    35
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Bear (Animals)
 Extra Movement x 4
 
Strength:    4 [1]   Resolve:    1   
PR:    4 [1]   MR:    1   
DMG:    4 [1]       
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+4
 Build Points:    26
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Canine, Dog (Animals)
 Enhanced Senses x 1
 Extra Movement x 4
Strength:    2   Resolve:    1    Melee Attack x 1
PR:    2   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3+6
 Build Points:    39
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Bird, Flock x 10 (Animals)
 Extra Movement x 6
 Flight
Strength:    1   Resolve:    1   
PR:    1   MR:    1   
DMG:    1       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   10   9   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+2
 Build Points:    65
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Dinosaur, Armored (Animals)
 Super-Strength x 2
 --Shockwave
Strength:    7 [2]   Resolve:    1    Growth x 3
PR:    7 [2]   MR:    1    --Always On
DMG:    7 [2]        Extra Movement x 2
     Extra Vitality x 3
Agility:    4   Mind:    1   
PA:    4   MA:    1   
PD:    4   MD:    1   
Init:    4          
X   X   X   X   X   X   X   X   11   10   9   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+6
 Build Points:    32
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Canine, Wolf (Animals)
 Enhanced Senses x 2
 Extra Movement x 6
Strength:    3   Resolve:    1    Melee Attack x 1
PR:    3   MR:    1   
DMG:    4       
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+8
 Build Points:    41
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Dinosaur, Flying (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    3   Resolve:    1    Flight
PR:    3   MR:    1    Extra Movement x 8
DMG:    3        --Only While Flying
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+4
 Build Points:    58
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Dinosaur, Flesh Eating
(Animals)
 Super-Strength x 1
 --Shockwave
Strength:    7 [1]   Resolve:    1    Growth x 3
PR:    7 [1]   MR:    1    --Always On
DMG:    7 [1]        Extra Movement x 4
    
Agility:    4   Mind:    1   
PA:    4   MA:    1   
PD:    4   MD:    1   
Init:    4          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+4
 Build Points:    49
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Elephant (Animals)
 Growth x 3
 --Always On
Strength:    5 [1]   Resolve:    1    Extra Movement x 4
PR:    5 [1]   MR:    1    --Only While Charging
DMG:    6 [1]        Melee Attack x 1
     --Extra Reach x 1
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5
 Build Points:    54
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Dinosaur, Plant Eating
(Animals)
 Super-Strength x 1
 --Shockwave
Strength:    7 [1]   Resolve:    1    Growth x 3
PR:    7 [1]   MR:    1    --Always On
DMG:    7 [1]       
    
Agility:    4   Mind:    1   
PA:    4   MA:    1   
PD:    4   MD:    1   
Init:    4          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+4
 Build Points:    45
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Feline, Leopard (Animals)
 Enhanced Senses x 1
 Extra Movement x 4
Strength:    3   Resolve:    1    Super Leap
PR:    3   MR:    1    Climbing
DMG:    3       
    
Agility:    4 [1]   Mind:    1   
PA:    4 [1]   MA:    1   
PD:    4 [1]   MD:    1   
Init:    4 [1]          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    6+12
 Build Points:    44
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Feline, Cheetah (Animals)
 Enhanced Senses x 1
 Extra Movement x 12
Strength:    2   Resolve:    1   
PR:    2   MR:    1   
DMG:    2       
    
Agility:    5 [1]   Mind:    1   
PA:    5 [1]   MA:    1   
PD:    5 [1]   MD:    1   
Init:    5 [1]          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+2
 Build Points:    25
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Feline, Small (Animals)
 Armor x 2
 Enhanced Senses x 1
Strength:    1   Resolve:    1    Extra Movement x 2
PR:    3   MR:    1   
DMG:    1       
    
Agility:    3   Mind:    2   
PA:    3   MA:    2   
PD:    3   MD:    2   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+4
 Build Points:    46
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Feline, Lion/Tiger (Animals)
 Enhanced Senses x 1
 Extra Movement x 4
Strength:    4   Resolve:    1    Melee Attack x 2
PR:    4   MR:    1    --Super x 1
DMG:    6 [1]       
    
Agility:    4 [1]   Mind:    1   
PA:    4 [1]   MA:    1   
PD:    4 [1]   MD:    1   
Init:    4 [1]          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    5+6
 Build Points:    42
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Horse (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    4 [1]   Resolve:    1    Extra Movement x 6
PR:    4 [1]   MR:    1   
DMG:    4 [1]       
    
Agility:    3   Mind:    2   
PA:    3   MA:    2   
PD:    3   MD:    2   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3+4
 Build Points:    26
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Herd Animals (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    3   Resolve:    1    Extra Movement x 4
PR:    3   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3
 Build Points:    23
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Rat, Swarm x 10 (Animals)
 
 
Strength:    1   Resolve:    1   
PR:    1   MR:    1   
DMG:    1       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   10   9   8   7   6   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    3+4
 Build Points:    65
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Insect, Swarm x 10 (Animals)
 Veterans
 Flight
Strength:    0   Resolve:    1    Extra Movement x 4
PR:    0   MR:    1    Melee Attack x 3
DMG:    3        --Soul Fire
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   20
19   18   17   16   15   14   13   12   11   10   9   8   7   6   5   4   3   2   1   KO

SuperSheet   
 Action Points:    3
 Build Points:    22
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Snake, Constrictor (Animals)
 Entangle (3D)
 --No Range
Strength:    3   Resolve:    1   
PR:    3   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    2   Mind:    1   
PA:    2   MA:    1   
PD:    2   MD:    1   
Init:    2          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4+8
 Build Points:    47
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Rhinoceros (Animals)
 Growth x 1
 --Always On
Strength:    4 [1]   Resolve:    1    Density Increase
PR:    4 [1]   MR:    1    --Always On
DMG:    4 [1]        Extra Movement x 8
     --Only While Charging
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   5   4   3   2   1   KO
SuperSheet   
 Action Points:    4
 Build Points:    36
 Code Name (Affiliations):    Powers:
Snake, Poisonous (Animals)
 Melee Attack x 2
 --Extra Reach x 1
Strength:    1   Resolve:    1    --Soul Fire
PR:    1   MR:    1   
DMG:    3       
    
Agility:    3   Mind:    1   
PA:    3   MA:    1   
PD:    3   MD:    1   
Init:    3          
X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   X   2   1   KO

Offline P_Clapham

  • Mad Scientist
  • Posts: 998
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #3 on: March 21, 2010, 05:18:30 AM »
That's a fantastic resource.  Thank you warbeads.   :)

Offline fairoaks024

  • Mastermind
  • Posts: 1558
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #4 on: March 21, 2010, 09:15:31 AM »
superb work Glenn,

very useful for anyone playing SS,

thanks for the work you put in to do that, i'll be using them!

regards

jim
Cult of the black goat cultist No.10

Offline Whitewolf

  • Librarian
  • Posts: 125
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #5 on: March 21, 2010, 06:21:06 PM »
Awesome!  Thanks for sharing!  :-*

warbeads

  • Guest
Re: Supersystem Rules -- animals?
« Reply #6 on: March 22, 2010, 01:42:30 AM »
The web site isn't mine, the author of all that gaming goodness can be contacted at dlewis2@cas.org and has been a blessing for my run up at supersystem games.

I was glad to share all the work he has on that site.

Gracias,

Glenn

 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
21 Replies
6174 Views
Last post September 12, 2008, 07:45:32 AM
by Argonor
15 Replies
6658 Views
Last post March 05, 2010, 06:03:09 AM
by fourcolorfigs
10 Replies
3529 Views
Last post January 27, 2011, 03:45:14 AM
by FifteensAway
7 Replies
2415 Views
Last post August 04, 2012, 06:59:52 PM
by fourcolorfigs
8 Replies
3506 Views
Last post November 21, 2013, 03:53:35 PM
by fourcolorfigs